اسپاد
SPUD (بازی)
SPUD یک بازی محبوب کودکان است که در آن بازیکنان سعی می کنند با گرفتن، پرتاب و طفره رفتن یک توپ یکدیگر را حذف کنند. تنها سه نفر می توانند بازی کنند، بدون محدودیت بالایی. برای بازی، تنها چیزی که نیاز است یک توپ به اندازه زمین بازی و یک منطقه باز برای دویدن است.
گیم پلی
برای شروع، یک بازیکن به عنوان “اعداد دهنده” تعیین می شود و به هر شرکت کننده عددی از 1 تا هر تعداد بازیکنی که وجود دارد می دهد. گاهی اوقات اعداد اضافی اضافه می شود که به هیچ بازیکنی اختصاص داده نمی شود. اینها به عنوان “اعداد ارواح” شناخته می شوند. یک بازیکن مصمم است که «آن» باشد. بازیکنان دیگر یک دایره را در اطراف “آن” تشکیل می دهند. “آن” توپ را مستقیماً به هوا پرتاب می کند. هنگامی که توپ به اوج پرواز می رسد، “آن” شماره یکی از بازیکنان دیگر را صدا می کند. اگر مالکی برای آن عدد وجود داشته باشد، آنها باید توپ را چه در پرواز و چه در ریباند بگیرند. اگر مالکی برای شماره وجود نداشته باشد (این شماره یک “شماره روح” بود)، یک نامه دریافت می کند و باید دوباره توپ را پرتاب کند.
در برخی از تغییرات، اگر صاحب شماره توپ را بدون پرش بگیرد، تبدیل به “آن” می شود و می تواند فورا توپ را پرتاب کند. همانطور که یکی از بازیکنان برای پس گرفتن توپ عجله می کند، بقیه با حداکثر سرعتی که می توانند پراکنده می شوند. هنگامی که توپ گرفته می شود، بازیکنی که آن را گرفته است فریاد می زند “STOP!” (برخی فریاد می زنند “SPUD!”) بازیکنانی که فرار می کنند باید متوقف شوند و شکارچی توپ را به سمت هر یک از آنها پرتاب می کند.
اگر شکارچی با توپ به بازیکن دیگری ضربه بزند، بازیکنی که ضربه خورده حرفی از کلمه “SPUD”، “S” در اولین ضربه، “P” دوم و غیره دریافت می کند.
هنگامی که یک بازیکن هر چهار حرف SPUD را دریافت می کند، باید بیرون بنشیند تا بازی جدیدی شروع شود. آخرین بازیکنی که بنشیند برنده است.
تغییرات بازی
در یکی از انواع بازی، بازیکنی که توپ را می گیرد، بازیکنی را که می خواهد ضربه بزند انتخاب می کند و سپس اجازه دارد چهار قدم بزرگ به سمت آن شخص بردارد، در حالی که حرف S-P-U-D را صدا می کند.
تغییرات اضافی:
*به جای ایستادن به صورت دایره ای در اطراف بازیکنی که توپ را به سمت بالا پرتاب می کند، یک “پایه” دایره ای بزرگ روی زمین کشیده می شود و هر بازیکن باید یک پای خود را روی پایه قرار دهد. اگر یک شماره شبح توسط پرتاب کننده صدا شود و کسی پایگاه را ترک کند، کسانی که ترک می کنند یک نامه دریافت می کنند.
*اگر صاحب شماره بدون پرش توپ را بگیرد، می تواند توپ را مستقیماً به هوا پرتاب کند و با شماره دیگری تماس بگیرد. در این تغییر، تنها زمانی که توپ در یک پرش گیر میافتد، «گیرنده» سپس «STOP» (یا SPUD) را صدا میکند و بقیه فراریان در جایی که هستند متوقف میشوند. سپس شکارچی چهار قدم بزرگ به سمت شخصی که میخواهد ضربه بزند برمیدارد (در حالی که S-P-U-D را صدا میزند) و توپ را به سمت بازیکن مورد نظر پرتاب میکند. اگر بازیکن مورد نظر پرتاب را بگیرد، “پرتاب کننده” نامه را دریافت می کند.
*وقتی بازیکنی هر چهار حرف (SPUD) را دریافت می کند و از نظر فنی از بازی خارج می شود، یک «سوار رایگان» یا «فقر» دیگر دریافت می کند و «حرف» بعدی او را از بازی خارج می کند.
*وقتی بازیکنی از بازی خارج می شود (هر چهار حرف SPUD را گرفته است) سپس از «چرخ دست و پا زدن» می گذرد، جایی که همه بازیکنان در صف قرار می گیرند و بازیکن بیرون رانده شده با دست و زانو از میان پاهای بازیکن می خزد. بازیکنان دیگر و در حین خزیدن از پشت، ضربه محکمی به آن ها وارد می کند.
اغلب، از آنجایی که SPUD یک بازی کودکانه است، بازیها قبل از مشخص شدن برنده دقیق، مجدداً شروع میشوند، به طوری که بازیکنان بیشتری در آن واحد قرار میگیرند و بازندهها از انتظار برای یک بازی جدید خسته نمیشوند.
ریشه های بازی
سازنده SPUD دقیقاً مشخص نیست. چندین نظریه وجود دارد که این ایده از کجا سرچشمه گرفته است.
*بسیاری از کودکان در منطقه نیوانگلند و سایر بخشهای شمال شرقی ایالات متحده، جوآن فیتزجرالد، مادر چهار فرزندی را که ادعا میکند خالق آن است، اعتبار میدهند.
*در پایین جنوب، چندین نفر گفته اند که یک فرد ناشناس در منطقه اورلاندو این بازی را ساخته است.
بدون هیچ مدرک محکمی از خلقت یا قوانین بازی، ممکن است هرگز واقعاً مخترع بازی SPUD را نشناسیم.
منبع:
https://en-academic.com/dic.nsf/enwiki/967977